英魂之刃上分技巧分享 怎么上到2800

  英魂之刃上分技巧分享 怎么上到2800

  新手入门级关卡:1500-1600。

  主要表现为:最高分1600分,第二天信心满满准备继续上分,到了天黑就一路输到1400分。

  原理:新手完全可以运气好被大神一路带到1600,比如我,我就带我徒弟从1400直接冲到1600,然后,我徒弟那个点就特别崩。

  原理:但是上了1600,你要知道,带一个拖油瓶,对于大神来说也是一件比较困难的事,假设对方五人实力接近,而我方有一个新手,无疑是要难度加大的,假设这局没有大神,只要崩一个点,估计其它的也完了。如果有大神,估计还能勉强支持,除非大神太神纯粹开小号的∽但是这样的概率高吗?所以一路躺赢是不太现实的。

  原理:

  1.新手最大特点,不出装备,但是人品好的能上1500,不会出装备比不出的要好一点,没人带也可能运气好稳定1400,偶尔上次1600,会出装备差不多该1600了,如果想超过1600并且稳定在1600以上∽

  2.那就要成为入门级的人了,入门的人,会连招,懂的看装备,知道敌我差距,虽然不是很明确,但是看看装备和等级,1600的人至少还是知道单挑的时候,自己杀死对方的概率有多大,50%通常不会上,60%冲动的就会上了,70%结果对面反杀,100%结果对面反杀∽

  为什么感觉100%能杀对方结果被反杀?

  这时候可能是遇到下一关了∽1950-2050

  这一关还别说,很多人就真的卡这了。

  比如我第一个徒弟,这人是我在贴吧收的,初次带他的时候是在1500分。

  坑比级关卡:1950-2050。

  原理:同样,有人脸好,躺赢上来了。

  1600VS1900,差距不算特别特别大,所以1600的人要想上1900,只要不掉回1500分,能稳定下来(运气不好遇到躺赢新手你就是你们队的大神)并且整体是上分的,那么400把之内,还是有很大机率打到1800的,至于1800掉回1600,也很正常,因为1600-1800差距不是非常大。但是一旦到了1900,那就很明显了。

  明显点1:从1600上到1950但是没能力稳定下来的,一概是有这种情况,并且十局有七局如此,当遇到感觉70%能单杀的,上!结果送人头了。当遇到100%能单杀的,上,结果遇到埋伏或者对方操作碾压(操作碾压举例:暗月装备了魔神紫青退魔刀战神靴,而你用的是饕餮,并且泰坦九龙魔神战神靴小反甲或者紫霞,结果被暗月弄到没蓝),操作碾压还好,不一定会死,但是埋伏∽

  后期,复活石用了,你无法复活,队友4打五,果断游戏结束。

  原理二:英魂到了这里,匹配机制会比较奇怪,开小号遇到个铜杯,一加好友2400无误。这个阶段开始接触虚无的节奏感,并且可能会遇到些你平时没接触过的东西。

  上了2000并且能稳定下来的,有一种不稳定的节奏感。

  但是没能力稳定下来的人没有,举个例子,李元霸对线ADC控线半天,并且已经让ADC补刀不容易了,你出来gank,ADC死了,但是等你回头一看——为什么ADC补刀一下子就上去了?因为你把人家线清了,分分钟从塔下推到对面塔下,控线半天等于做了无用功。

  举例二:中单,看见对面中单不见了,第一反应是什么?以我为例,在我看来,如果是德古拉,W之后迅速发信号并且向对面中路可能去的地方去支援。

  不能稳定下来的,清线下去以后推塔,可能因为上了对方高地被抓也可能我方那一边死了一个或两个队友,甚至四个人小团灭。

  他没得节奏感可言,他没得什么节奏感,哪怕是虚无的,不但会乱带,还会打乱你的节奏。

  2100分,玩达芬奇,打野一过来就1V2,我都没反应过来,到处乱带。还好我用的是C。

  所以说这个分段就坑比级关卡:1950-2050。注意,由于我有开过小号,比如上面的达芬奇,带了一次,可能运气好,不过说实话,2200分遇到这样的,我也带不动了。因为坑比不仅仅只是破坏我的节奏,还有其它一堆队友。

  瞎玩关卡:2250-2350

  这个分段的人啊,不怎么会选人,也不会带节奏,不破坏别人节奏感就不错了。

  怎么个瞎玩法,有人选C,但是补刀随心所欲,有人先选了个中单AP,然后补一个中单AP,因为这两个人都特别擅长中路,额,去了中路的好好打,没去的瞎几把打。

  并且有以下情况:玩ADC,补刀烂,还是在已经有C的情况下选的,这时候,我注意到有这么一局,对面有个杯子,15分钟6个人头3死8助攻补刀40,用的黑桃,还有一个混线的ADC,60补刀15分钟,其它数据一般般,2:2:2。就这水平,坑的可以。那一局,对面杯子前期带节奏很成功,10分钟4杀0死的黑桃,还是10个人里面唯一拿出杯子来的,幸好有我这个小号党中单,黑桃两个三四次,然而我就被她抓死一次,毕竟黑桃打野确实不太好,能带节奏的也不止她一个,我也可以。

  瞎玩关卡2250-2350

  原理一:只会某些玩法,比如就会中单,一旦不玩中单(不可能局局你都能抢到中单,你能不给中路就送,那么别人也能),就不知道该干什么,那样的话,和2200以下的有多大的区别?

  原理二:拿了这个英雄,走的这条路,自以为是个王者,结果变成酱油,15分钟60刀的ADC,还是线上的,关键是前期节奏还被人带回来过,结果又不行了,讲道理就是不擅长这个位置,或者不擅长这个英雄。

  原理4:2400禁英雄,你就会这个?禁用,你只会中单?有人选了,你就要中单?那别人怎么办

  长期2400以上的,那么单排到2600只有人品好,就没问题。

  原因有1:啥英雄都会点皮毛

  原因有2:啥位置都能勉强玩玩

  原因有3:总有运气好的时候,十个2400里面总有2个能单排到2600的,虽然这个运气成分很大。

  单排的终点:2600

  原因有1:你能带别人2400的上来

  原因有2:与黑队交锋也有不低于50%的胜率,对面是不是黑队一样的玩,单排的世界,黑队不明白。

  原因有3:如果你有队伍,并且磨合好了,恭喜你,你有很高的几率上2800。如果你的队友水平和你差不多,恭喜你,有机会上排行榜100。如果你是在郊区,那么,称霸也没问题。