黎明杀机1月28日幸存者和屠夫技能改动更新一览 黎明杀机幸存者技能

网页游戏是目前最受玩家喜爱的游戏种类之一,而黎明杀机其玩法新颖,游戏体验过程好存在不少玩家的游戏库中,这款游戏的攻略也是很多玩家查找的,今天攻略博士就为大家带来黎明杀机1月28日幸存者和屠夫技能改动更新一览

1月28号更新 躲柜子将不触发窃窃私语(内部测试中) 钩子数量越少 铁手的效果越强 追一个人追20秒后 下一次砍中人了 可以减少擦刀速度 这个效果在丢失目标后可以保持5秒(类似lol蛮王鳄鱼脱离战斗掉怒气) 猫无法探测隐身的小叮当 同族技能可以显示4米内的陷阱

未翻译原文链接地址:https://www.reddit.com/r/deadbydaylight/comments/5ozhd4/developer_stream_35_the_one_with_a_lot_of/

直播讲到了马上要到来的一个大更新内容。除了将会把游戏引擎进行升级,还有新的地图将会出现。并且春节快到了,我们也会举行春节的活动,活动将会在1月28日开始。对于此次的活动,直播中并没有详细谈及。

很早以前就传言过,要对钩子进行修改,比如加入钩子被拆掉后可以慢慢恢复的功能。当然这个很有可能会加入,但是游戏方还在内部测试。并且对于屠夫守钩的行为也会有相应的对策,虽然不会直接修改守钩的行为,毕竟这也是游戏的一部分,但是确实会增加幸存者在这种情况下幸存的希望。

当然每一次大的更新就会对很多东西进行修改,比如幸存者的技能效果和屠夫的技能效果等等。这次当然也不例外了,但是比起以前一味的削弱人类,这次也少许削弱了屠夫了

幸存者技能改动

·冲刺爆发-在几周前我们队这个技能的冷却时间进行了修改,跑动的时候冷却时间将会加倍。现在我们并没有打算修改它,但是我们也会持续关注,并且在需要的时候进行合适的修改。

·毛骨悚然-将不会对隐形的幽灵屠夫生效

·破坏手-装备这个技能,幸存者将会有一定次数的破坏机会。你可以选择使用技能自带的破坏次数,也可以使用工具箱进行破坏。当你携带这个技能后,你翻箱子将会有100%的几率得到工具箱。工具箱的破坏效率将会增加50/75/100%,你将可以看到4/6/8米范围内的挂钩。

·自我治愈-幸存者将会有一定次数的自我治愈。你可以选着使用技能自带的治愈次数,也可以使用医疗箱进行自我治愈。当你携带这个技能后,你翻箱子将会有100%的几率得到医疗箱。医疗箱的自我治愈效率提升50/75/100%,自我治愈速度提升15/20/25%。

·毁灭打击-如果你是血祭品,当你被屠夫扛起来时,你成功的技能校验将使你立刻挣脱并击晕屠夫3/4/5秒。如果你不是血祭品,当你的挣脱条达到35/40/45%,你将获得一次校验,成功的校验能将挣脱条立刻充满,并且有着和普通挣脱一样的击晕屠夫的效果。

·同族-现在同族将会显示挂钩4米范围内的陷阱,并且所有幸存者都能看到。

直播中说了这么多技能的修改,但是也说了这并不是全部,可能还会有很多其他的技能修改。那就要等到完整的更新笔记出来,才能够了解到了。下面说一说一些屠夫的改动。

有一些妖巫的改动,但是并不是所有的都会被实装:

·增加妖巫的移动速度

·减少设置陷阱的时间

·移除妖巫前方地上的红光提示

·赋予妖巫瞬移后可以直接攻击的能力

·移除在挂钩下方设置陷阱的功能

陷阱杀手的改动

·移除在挂钩下方设置陷阱的功能

·减少设置陷阱的时间

·减少拆除陷阱的时间

·增加破坏陷阱的时间

这次的直播中还说到了杀手在追逐幸存者时,幸存者绕板子,绕无敌点的问题。这个问题,关卡设计师会对其进行修改,使得杀手能够更好的追捕幸存者。还有关于一些图腾放置的BUG,比如那种根本就拆不掉的图腾,这也会在后续的更新中对其进行处理。还有很多在steam上和Twitch上的Q&A就不详谈了,因为很多并不会在下一次更新中加入,而是会在后续的更新中进行解决。