魔兽世界暗夜要塞饰品将大幅增强 魔兽世界暗夜要塞

魔兽世界暗夜要塞饰品将大幅增强是要塞玩家都很想了解的一个游戏攻略,想要快速入门网页游戏最好的能先寻找相关的攻略了解游戏的流程与方法,这样能明显提升游戏体验,所以攻略必须认真看

魔兽世界7.1.5即将到来的暗夜要塞饰品改动,大量饰品被加强来确保其具有一定的竞争力。

总体来说,我们认为在这个资料片我们对一些饰品直接造成的治疗/伤害量(考虑他们的常驻属性)调整不够准确。为了改善这个问题,我们即将进行如下改动:

晶化幼蝎之爪:造成的伤害提高了30%。

魔像之指:造成的伤害提高了30%。

纠缠元素焦镜:触发的暴击、精通和急速增加5%。

克洛苏斯之力:基础伤害降低了25%,但现在总是造成暴击。

文字说明现在直接显示暴击后的数值,而非基础数值。

同时修复了在击中三个以上目标时冷却仍然减少的Bug。

灵魂之引:使用这个饰品现在会触发公共冷却。

邪恶死亡骑士使用时造成的伤害会减少30%(从减少40%上调)。

设计师注:邪恶死亡骑士的精通会增加灵魂之引的伤害,因为造成的是暗影伤害,因此我们通过降低基础伤害使之和其他职业使用时保持在同等水准。但是现在造成的伤害过于低了,因此我们为邪DK提高一些伤害。

腐烂圣像:造成的伤害提高了40%。

法拉米尔的禁忌魔典:造成的伤害提高了85%。

炽燃苍穹之怒:造成的伤害提高了40%。

星辰之门:造成的伤害提高了30%。

奥鲁瑞尔的镜子:持续治疗效果提高了140%,爆发效果降低35%。

设计师注:奥鲁瑞尔的镜子的爆发效果在触发的时候很强,但是很难控制。我们通过提高持续治疗的效果来改善这个饰品的期望,并略为下调爆发效果来平衡。

保存完好的糕点:吸收治疗量提高了140%。

艾塔乌斯的星图:触发的暴击、精通和急速增加5%。

对于凝结的命运,我们还要再花一些时间确定我们作出的调整合理,因此我们还没有最后确认数值。我们可以向大家分享计划中的大体改动;我们计划为踏风武僧削弱它的基础效果,并为惩戒骑、冰邪DK增强它的基础效果。在此之外,我们还要单独调整它在下列天赋生效时的效果:

屏气凝神(踏风)

征伐(惩戒)

化身(野性)

饥饿符文武器(冰霜)

黑暗仲裁者(邪恶)

我们计划在下次每周服务器重启时,在开放史诗暗夜要塞的同时让上述改动生效。总体来说,这应该让暗夜要塞的饰品对比资料片的其他饰品拥有一定竞争力。