阴阳师手游攻略 嘲讽平A反击流!

这是我自己研究出的反击流,非常有趣。因为现在拉条一波流盛行,缺乏趣味性,常常被别人一波拉条打爆实在没趣。于是俺就开始研究黑科技,毕竟游戏体验感很重要,丰富多样的玩法才能延续游戏的寿命。

下面就介绍卡组:

低配星级和御魂:

5星姑获鸟,针女+暴击2件套 24位攻击加成,6号位暴击

5星吸血姬,狰+暴击2件套,24攻击加成,6号暴击

5星犬神,3套15%暴击套装,2速度,4攻击加成,6号位爆伤

4星兵俑,地藏+血量2件套,2速度,4命中,6血量

4星椒图,火灵+血量2件套,2速度,46血量(6号位可以尝试暴击,提高回复血量)

晴明 罩子 减伤

兵俑1速,椒图2速,犬神3速,4晴明,56随意

有朋友说让我舍弃吸血姬或犬神,但是我都很喜欢这两个,所以我围绕这两个开展黑科技。

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套路思路:

起手兵俑嘲讽-椒图拉链-犬神平A开启被动-晴明减伤-鸟平A-吸血姬平A。

这个套路看起来似乎不咋地,但是实操就不一样了。我说说这个套路的特别之处:

因为椒图的链接存在,在每一次受到伤害时,所有伤害都会平分给每个角色。换句话说每一次都会触发犬神的反击。当对方攻击一次时,会触发犬神的反击,可能触发吸血姬的狰效果,而前两者可能会触发姑获鸟的追击。换句话说当对方攻击一次时,可能受到我们这边1~4次的攻击。

面对鸟或天狗的多段攻击,狰可以触发2次,那就是1~5次的攻击。运气好的话,对面的DPS不死即残。

概率如下:假设条件在犬神攻击后:犬神反击概率100%,狰反击概率35%,姑获鸟30%,除去犬神必反的一次外,其余一次都不反击的概率:65%*60%*60%=23.4%。也就是说只有不到1/4的概率才反击一次(犬神反击)。

所以为什么鸟和吸血姬都不堆速度,也不需要火。原因就是全靠反击追击来输出,基本不需要火,只需要椒图带个火灵确保第一回合有足够的火嘲讽+拉链。

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那么我们来聊聊非洲人只触发一次咋办,莫慌!看看我们的犬神,犬神之所以222暴击三件套,6暴击伤害是有原因的,就是为了高伤害反击。因为他主要输出是靠反击,寮生的御魂一般,犬神攻击2800左右,暴击66%,爆伤258%。平均一刀下去2000~4000+,遇上堆速裸加成的式神,一刀下去暴击6000

有人问2号位为什么要带速度,原因是牺牲部分攻击,可以及时反击第一波攻击,不浪费伤害,这个过程可以触发鸟的被动,很多情况下,对面跑完第一轮到我这边的龟速鸟和吸血姬行动时,血量都已过半了。这就是高速犬神的作用。

之前我尝试过招财猫、地藏犬神,这两个都不行,招财猫提供的2火,对这个套路可有可无,放多个技能没多大意义,反而很大程度降低了犬神的伤害(即便是攻击属性招财),地藏的话也不行,因为地藏是根据式神血量来产生盾,犬神血薄,产生的盾自然也薄,而且会与兵俑的盾冲突,顶掉。所以不建议用。

兵俑在这个卡组里也是很重要,他的嘲讽极大限度了限制了对手的伤害,从而也变相提供了我方的输出空间,反击追击。因为我2号位6星速度是魅魉,所以没用生命2件套。建议生命2件套

那么现在就说下续航的问题,这个卡组看似没回复能力,其实不然。椒图的回复能力还是可以的,我的椒图因为速度要求,是火灵+防御2件套,最好是血2件套,所以血量比较少,只有10000左右。

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根据测试,椒图回复量大概在500,但是其治疗量是受治疗目标的暴击及爆伤。

鸟、吸血姬、犬神的追击和反击后能触发椒图的链子治疗。其受到的治疗量远大于500这个值,鸟和吸血姬平均在850~1700左右,犬神是1400~3000多。

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所以会有这么一个有趣的画面:对面鸟飞一圈,犬神吸血姬鸟反击追击,对面残了,自己这边恢复了不少。尤其是犬神,在兵俑控住场面下,就是吃了一个AOE,等对方打完一轮,基本就满血。靠反击触发链子补血。

而晴明的作用在于降低自己式神受到的伤害同时,能触发反击追击进行输出。

另外,椒图(176)和兵俑(183)两个高速的原因,是为了确保就算抢不到一速,被控制了一个,起码能有另外一个插队保队友。

现在说说比较克制的式神套路:

高速火雨无解套路

高速双拉条套路

拉条6星茨木一拳套路

整个套路的思路大致如上,非常有趣。比常规带奶的反击套路更有机动性,因为光靠金鱼一个奶而没控十分被动。这个讨论我研究了两天吧。47级的时候一波从2000打上了八段。

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不过现在不行,现在49级,卡在七段。7~8段大环境都是60级的,而且200速的一大堆。实在吃力。不过如果兵勇速度上去了,还是可以轻松上2400。现在这个配置上7段毫无压力。

寮生测试后发现这个套路玩得不亦乐乎,所以分享给大家。而且犬神+鸟+椒图打妖怪退至非常棒,犬神普攻,鸟妖术,椒图妖术,晴明,然后进去挂自动就好了满血打完。