为什么都说谁解场谁孙子 详解炉石费差概念

大家好,这里是攻略博士网络游戏攻略栏目,今天给大家带来的是炉石传说攻略,炉石传说是一款非常热门的网络游戏,那么废话不多说,下面给大家带来为什么都说谁解场谁孙子 详解炉石费差概念

  说到费差,大家可能一头雾水,其实就是费用最大化利用的血量削减,也就是用最少的费用,打出最多的伤害。一般来说都是快攻卡组才会涉及到。

为什么都说谁解场谁孙子 详解炉石费差概念

  本文为大家讲解了炉石中的费差概念,这样就可以理解为何大家总说谁解场谁孙子。

  费差概念 

  这句话很多人很多职业都说过,包括武器战,包括打脸萨,包括T7猎,基本上都属于打脸系列(Aggro里面的快攻)。

  但这句话不是什么豪情万丈的胜利宣言。

  而是真真正正的战略战术。

  它关系到一个所有中、慢速牌手都没有考虑过的概念:费差。

  我们经常听说的概念是卡差,简单来说就是卡牌的数量差。

  卡差的一种是依靠卡牌的质量优势,假如A使用两张牌换掉B的一张牌,那么B的这张牌毫无疑问就为他拉开了卡差。

  卡差还有一种,依靠过牌,比如神恩术、奥术智慧、碧蓝幼龙,这时候我们可以看出不起眼的血法师有多么强大,即使面对最克制的大地震击,血法也不会亏掉卡差。而且他能使你的法术“变大”一回合,产生更多的换牌优势。

  相对的,费差是费用最大化利用的血量削减。

  1、就是尽量用最少的费用,打出最多的伤害。(对玩家)

  2、如果能够利用前期每一点法术力,最少的费用也代表最少的回合。

  最极端的例子:改版之前的麻风侏儒。

  1费2/1,除了极少数克制牌,如大地震击之外,麻风侏儒几乎必然产生2点伤害,并且追加2点攻击或浪费对方至少1费。

  如果先手打出麻风侏儒,对方不能第一时间紧跟着打出大地震击(几乎不能),那么麻风侏儒至少将对牌手产生4点伤害,另外还浪费掉对方的随从或者法术解掉它的回合/费用差。

  还要涉及一个话题:血量模型(或者控血)

  炉石规定牌手30血,这个初始血量是标准模型的基础,一切随从模型最终都是以30血为最终指导。

  如果我们拿445标准模型的雪人来比的话,你会发现雪人比起麻风真是弱爆了,不仅如此,以有限费用赚取最多伤害这一条来看,炉石几乎没一张牌能超过改版前的麻风侏儒。