LOL2015赛季新版本英雄改动有什么 2015赛季英雄改动全攻略

想要成为一款热门的网络游戏除了较好的游戏娱乐性外,简洁明了的游戏设定,出色的游戏体验也是必备的条件,英雄联盟LOL就是网络游戏中以游戏性获胜的作品,想了解英雄联盟LOL的话,先从今天分享的LOL2015赛季新版本英雄改动有什么 2015赛季英雄改动全攻略开始吧

LOL2015赛季的新版本中,我们知道符文系统和部分英雄都做了相关的改动不仅是技能伤害还是美术特效,所以一起来看看小编熊北北的LOL2015赛季新版本英雄改动有什么 2015赛季英雄改动全攻略吧。

英雄调整

LOL2015赛季新版本英雄改动有什么 2015赛季英雄改动全攻略

[-]牛头酋长 阿利斯塔

阿利斯塔得到了升级!

综合

?视觉:为经典造型和所有皮肤更新了模型,纹理和视觉特效

?图标:新的技能图标

?原画:新的经典造型原画!

[-]九尾妖狐 阿狸

综合

?原画:阿狸现在获得了一张新的经典造型原画!

[-]沙漠皇帝 阿兹尔

又一波阿兹尔的BUG修复。抛开玩笑而言,这个特殊的问题会导致阿兹尔在最大范围发起攻击时使【W沙兵现身】出现问题,阿兹尔会移动脱离那个范围,并重新进入范围来再次发动攻击。实际上,阿兹尔会在沙兵无法攻击时以为他们能进行攻击,这样他就把自己给耍了,也创造了无法造成伤害的动作幻影。

W沙兵现身

?修复了一个BUG,该BUG曾导致:沙兵有时会有攻击动作但无法造成伤害。

[-]英勇投弹手 库奇

瓦尔基里俯冲将消耗更多的法力值。

对于一个有着如此高爆发潜力的英雄来说,库奇必须通过交换来保持他强大的力量和线上的高输出。增加【W瓦尔基里俯冲】的蓝耗将允许我们在维持库奇的重要杠杆上为他的敌人提供选项:他要么因为使用太多的技能无法逃跑,要么留着使用【W瓦尔基里俯冲】的蓝量来逃跑,同时在开始用导弹狂轰滥炸前给予你喘息的空间。

W瓦尔基里俯冲

?法力消耗:50 ?100

[-]蜘蛛女皇 伊莉丝

Q对野怪将造成更多的额外伤害。

在5.1补丁中,我们已经决定继续给予那些到目前为止都无法迎来最佳时刻的打野英雄一些关爱。请牢记于心,我们将从之前的顶级打野英雄,蜘蛛女皇伊莉丝开始。

这是我们早就准备好的:在之前我们必须保持伊莉丝的额外伤害在一个较低的水准,来削弱她的清野能力,但既然现在的野怪生命值都得到了提升,好吧,我们也认为我们可以对她做些文章。不过,显而易见的是这并不是一个“这将改变一切!” 的补丁备注,我们会继续关注伊莉丝在新赛季的表现,同时看看她是否需要更多的关爱。

Q神经毒素/剧毒之蜇

?对野怪的最大额外伤害:50/75/100/125/150魔法伤害 ?75/100/125/150/175魔法伤害

[-]寡妇制造者 伊芙琳

在潜行时伊芙琳将有更高的法力回复能力。同时,【毁灭打击E】将可以触发“击中效果”。

继续说说伊芙琳,我们将让她朝着与伊莉丝相同的“慢而稳”方向进行调整。法力消耗一直是伊芙琳面对的大问题,而在一个没有精魄的赛季中,这个问题尤为突出。在潜行状态下,加倍伊芙琳的被动法力回复应该能够更经常的看到她与野怪或是英雄相斗,而为【E毁灭打击】增加“击中效果”也将开启她与唯一装备的协同作用(如破败王者之刃,吞噬者附魔,耀光系列),从而从这些中期装备中获得优势。

被动-暗影迷踪

?潜行时的法力回复:每秒 1%最大法力 ?每秒 2%已损失法力

E毁灭打击

?新功能:每次打击都会附带攻击特效

?移除:每次打击不再附带技能特效

[-]潮汐海灵 菲兹

在之前,当在过近距离对目标使用【Q淘气打击】时将无法激活【耀光】的特效。现在,你可以无所畏惧地使用Q技能啦。我的武器发出嘶嘶声啦,超赞。

Q淘气打击

?修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果在与目标过于靠近时施放【Q淘气打击】,会导致菲兹的【耀光】效果无法触发

[-]迷失之牙 纳尔

【投掷回力标Q】的冷却返还变少了,但随着【呐啊!R】的等级提升,这个返还能力将回到正常水准!

和纳尔的起初设定不同,这个约德尔人的超强对线能力并不是什么大秘密。减少他骚扰能力的可行时间将让早期游戏更加的可控,而升级他的大招则让他在后期团战中的表现依旧疯狂。

Q投掷回力标

?接住时返还的冷却时间:60% ?45%

R呐啊!

?新功能:将接住回力标时的冷却时间返还提升至50/55/60%

[-]战争之影 赫卡里姆

Q在低级到中级时耗蓝减少,W在全等级下对野怪/小兵的治疗能力都提升了。

2015野区关爱的下一站是正是战争之影-赫卡里姆本尊了。野区的难度对于我们的小马同志来说太高了,也没有精魄装备让他维持续航,他花费了太多的时间在维持稳定上。

Q暴走

?法力消耗:24/26/28/30/32 ?20/23/26/29/32

W恐惧之灵

?来自野怪/小兵的治疗封顶值:60/90/120/150/180 ?90/120/150/180/210

[-]风暴之怒 迦娜

Q变得稍微苗条了。

迦娜是一种仅凭技能模组就能持续保持自身强大地位的英雄。即使当她在竞技舞台上并不多见时,她也未停止过向世界展示她惊艳的能力。在这段时间里,她回到了自己擅长的老把戏之中————也就是说,保护核心英雄,不断阻止团战打响————但当我们向深处挖掘时,我们发现她的飓风命中宽度比指示宽度显示出来的要大。重新调整这个宽度来匹配她的视觉效果无疑是对她能力的削弱,但这么改在某种程度上能促使她提升技能躲闪能力,从而不那么凌驾于其他辅助之上。

Q飓风呼啸

?弹体宽度:150 ?120

[-]未来守护者 杰斯

【W超能电荷】在高级时的总攻击力加成已经被稍微下调。

对于一个远程骚扰如此强大的英雄而言,让他在近距离交战却不使用战锤的前提下也拥有强大的爆发能力并不会有太大的意义。降低【W超能电荷】的后期伤害应该能够让杰斯在保持强大的同时不会显得那么不公平。更不公平的是他还长得那么的帅气,但这不是我们可以削弱的。

W超能电荷

?每次攻击的伤害:70/85/100/115/130%总攻击力 ?70/80/90/100/110%总攻击力

[-]复仇之矛 卡莉丝塔

尽管卡莉丝塔还没有闪耀的时刻,许多人却忘记了她的潜力。和许多射手英雄不同,卡莉丝塔的一大部分能力都与她的誓约有关:能否创造机会来做出花式玩法。与其减少卡莉丝塔与她的灵魂搭档的依赖程度(这会让她不那么的独特!),我们不如增加因为成功的合作所达成的潜在奖励。

被动-武术姿态

?虽然卡莉丝塔仍然无法取消掉她的普攻,但她可以在普攻的蓄力阶段选择一个不同的目标

W哨兵

?相同目标上的灵魂印记冷却时间:8秒?6秒

?灵魂印记持续时长:1.5秒?2秒(说明文本将在下个版本更新)

[-]深海泰坦 诺提勒斯

在着手赛季增强名单时,我们发现联盟中已经没有了这位持锚巨人的舞台。与4.21补丁时瑟庄妮的改动相似,我们认为诺提勒斯在游戏开始阶段有着让人可接受的弱点,我们也不想在此做出改动;与其这样,他的护盾所获得的全新加成(请记住,最大生命值vs额外生命值是一个重大的改动)将在前期让【W泰坦之怒】与改动前的版本势均力敌,但当他做出第二件血装时,你将看到巨大的收益。

W泰坦之怒

?基础的护盾生命值:100/150/200/250/300 ?65/70/75/80/85

?护盾生命值的增长方式:15%额外生命值 ?7/9.5/12/14.5/17%最大生命值

[-]虚空遁地兽 雷克塞

雷克塞是一位独特的英雄,她需要你具备大量的天赋来完美使用她的隧道进行战术性机动选择——但这所有的一切都被她在单挑时的狂野蛮力所破坏了。虽然我们想让这位女王在战斗中泰然自若,但面对4个敌人依旧可以泰然自若并安然脱战,肯定不符合我们在之前所做出的预期(抱歉射手们)。

Q女王之怒

?基础伤害:15/35/55/75/95物理伤害 ?15/30/45/60/75 物理伤害

?每次攻击的增长方式:0.4额外攻击力?0.3额外攻击力

Q猎物搜寻

?增长方式:1.0法术强度?0.7法术强度

W破土而出

?增长方式:0.5额外攻击力?0.4额外攻击力

[-]荒漠屠夫 雷克顿

【怒之领域(被动)】每秒衰退速度加倍,但Q,W和E在击中英雄时可以获得更多的怒气回复。【Q暴君狂击】现在将根据击中的英雄数量回血,而不是原始的伤害数值转换。

这位倒下的陨落之王——雷克顿曾经是上路的顶级之选,现在被迫变成了堆肉的坦克,无法展开他的杀戮。为了解决一些关于他的问题而又不让他重回王座,我们的首席调查官Gator将怒气机制进行了一番研究,同时,【Q暴君狂击】也得到了修改。

怒气是一项让雷克顿可以从战斗中获得大量收益的机制,但现在有点偏离主题了,这是因为他通过小兵所获得的回复能力让他自动赢得了战斗中的交换。和5.1补丁一样,雷克顿在攻击英雄时将获得更多的怒气(伴随着【W冷酷捕猎】和【E直撞】关于怒气的全新额外收益),但在清线时获得的怒气收益将减少。这保持了雷克顿在1V1战斗中的强度(上帝禁止1V2或1V3),但也在他输掉线上的交换进行怒气充能时,给予了对手休息的空间。

最后,我们已经调整了【Q暴君狂击】的回复机制,它现在的回血量将基于击中英雄的数量。这将保持【Q暴君狂击】的竞争力,因为在后期的战斗中,敌方队伍都会开始堆 护甲,而这么做会为雷克顿在团战中提供大量生存能力。

下文有许多林林总总的数字,但简而言之:击中英雄获