矿坑之下中有许多房间谜题需要玩家解谜后才能够通过,下面就为大家带来最新1.01版本中全部种类的房间谜题解谜攻略,供各位玩家们参考。
全种类解谜房间攻略
谜题房间:通过一系列操作后能在特定位置生成幽灵桥(通道)或宝箱的房间。
通常,谜题房间不会在小地图上显示特殊的标志。
谜题房间可能单独存在,也可能存在于其他房间中。(例如圣物房)
一间谜题房间可能含有两个不同类型的谜题,这种遭遇比较罕见。
如果在一间房间里发现一两块这样的地板,通常是宝箱生成处,那就意味着此房间存在谜题。


二、谜题类型展示
1. 点火谜题(形式多样,最为常见)

圣物房镶嵌点火谜题

一种地窖点火谜题

解谜后激活幽灵桥

谜题特征:房间中有4个未点燃的火炬(可能有一个是点燃的)
解谜方法:点燃这些火炬
•持有圣物火蜥蜴之尾时,可通过挥砍或投掷攻击点燃火炬
•持有圣物熔岩行者时,可通过跳跃生成地火,直接或间接点燃火炬
•击碎火焰水晶获得赛尔之牙buff后,通过投掷攻击点燃火炬
•当自己处于点燃状态时,通过身体接触或投掷攻击点燃火炬。点燃自己的常用方法包括:
•跳上已点燃的火炬(受到伤害,持续时间较短,隔两个房间以上就别想着利用了)
•饮用一瓶鬼椒酱(无副作用,持续时间较长)
•受到火炮塔(或其他敌人)的火焰攻击伤害(受到较多伤害,持续时间较短)
•引燃石油来直接或间接点燃火炬,持有橡胶鞋时跳跃或勾引石油格洛普可以生产石油
•针对地牢区的一个特殊布局:中间一个火炮塔四个角上有火炬。可以用2个炸弹分别炸开火炮塔两侧的石头(总共4块),利用炮塔发射的火球引燃火炬。
•如果在解谜完成前破坏了其中一个火炬(不论是否已经点亮),则无法完成解谜
值得一提的是下面这种“有趣的”点火谜题:
点火前

点火后

看上去很正常对吧?但实际上:
所以这桥是用来搞笑的吗

2. 破坏谜题(罕见)
火炮塔

谜题特征:地牢区,房间中有4个围成矩形的火炮塔,两两之间没有石块阻隔
解谜方法:破坏这些炮塔
•站在两个炮塔之间,勾引它们发射火球摧毁对方
•剩下的炮塔,可以用炸弹摧毁
•持有格里希尔德的镜子时,可以用挥砍攻击反弹火球摧毁它们
•在某种地窖布局中,此谜题可能和点燃谜题一起出现
注意:两两之间有石块阻隔的不是谜题哦,因此把炮塔全灭也不会得到好处的,如下图。
伪谜题

3. 献祭谜题(形式固定,较为常见)

谜题特征:房间内有一对或三对未点亮的雕像+雕像前的尖刺(不会混合其他谜题)
解谜方法:通过踩刺献祭点亮这些雕像
•踩在刺上并消耗血量时,雕像亮起(必须掉血,否则无效)
•只有点亮所有雕像才算献祭成功
•若在献祭完成前破坏其中任一雕像(不论是否点亮)或者尖刺,则无法完成解谜
•第四区后的献祭房间可能会有石块生成在尖刺上,需要炸开石块才能露出尖刺,炸的时候注意不要炸毁雕像
小心不要炸坏雕像哦

4. 爆炸谜题(形式固定,较为少见)

谜题特征:房间内有1或2个雕像+2或1个爆炸痕迹(不会混合其他谜题)
解谜方法:炸毁这些雕像
•1~3区的爆炸谜题一般是深渊+雕像的布局
•可以大跳(方向键+空格)到雕像附近放炸弹
•也可以隔岸挥砍炸弹炸毁雕像
•4区的爆炸谜题可能出现有墙阻隔的布局
•如果炸弹范围广,可以隔墙炸毁雕像
•如果墙另一边通向其他房间,可以尝试绕道
5. 拉杆谜题(少见)

谜题特征:房间中只有两个需要1钥匙代价的拉杆
解谜方法:搓搓手后拉下拉杆
•拉到正确的拉杆宝箱就会出现
•拉到错误的拉杆就会掉下一堆即将爆炸的炸弹
•拉错拉杆并不会导致另一个消失,所以放心拉吧,只要钥匙足够
可能把它归为小游戏更为合适...算了,好歹人家能出宝箱。
三、非谜题类型展示
1. 钥匙石头房间(来听个响儿)

特征:房间中有1~4组钥匙石头周围有一圈特殊地板,特殊地板上可能摆放着一把钥匙
一个概率抽奖游戏:
•使用钥匙大概率什么都得不到
•小概率会出基础物品(炸弹包)或蓝图或圣物。
•总之,这不是解谜,是小游戏
2. 四个雕像布局

特征:房间中有4个围成矩形的雕像,3个亮着,1个暗着
在讨论组查阅资料时,看到不少玩家反映这不是解谜,也有玩家说有方法能点亮剩下的雕像,已知无法用点燃火炬的方法点亮雕像,暂且先归入非谜题之列吧。
3. 空的隐藏房或地窖

特征:咋操作都不会出宝箱,几乎等于空房间
下一个碰到的倒霉蛋是谁呢?
•第四区:只有俩普通火炬的隐藏房

•第五区:只有一堆无比坚硬的石头的地窖