原神1.3魈攻略汇总 魈天赋技能、命之座、武器圣遗物及阵容教学

原神1.3版本中魈是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神1.3魈攻略汇总,也是魈天赋技能、命之座、武器圣遗物及阵容教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

角色介绍

魈是守护璃月的仙人,「夜叉」,美号——「降魔大圣」,妙称——「护法夜叉大将」。在仙人之间,魈的辈分与声望堪称翘楚,但在人间,他的名望并不高。因为他既非招揽富贵,庇佑世人安康的福星;也非手握仙道,高居在绝云间的圣众。

角色定位和特点

风元素长枪输出型角色,元素战技倍率较高且拥有多层充能,元素爆发大幅增加普通攻击/重击/下落攻击的伤害;依赖元素爆发进行输出,不具备后台输出能力。突破增加暴击率,为武器和圣遗物的选择提供了更多空间。

天赋技能

普攻

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「普通攻击」

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「重击」

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「下落攻击」

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魈的普通攻击为至多六段的小范围攻击,总伤害倍率在目前长枪角色中排名最高。

重击不同于其他长枪角色,不会向前突进,且能够挑飞敌人,倍率处于中流地位。

下落攻击冲击伤害在长枪角色中倍率排名最高(打桩机的由来),下落攻击有低空/高空两种落地冲击伤害,落地冲击伤害倍率高空>低空,开启元素爆发后魈跳跃能力会被强化,可以轻松打出高空冲击伤害。

在不开启大招的情况下,不推荐魈使用以上攻击方式进行输出。

元素战技

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「地上释放」

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「空中释放」

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充能:2层

冷却时间:10S

命中敌人的产生风元素微粒:2~3粒(极大概率为3粒)

释放时消耗一层充能,魈立即进行一次突进,对路径上所有怪物造成风元素伤害,可以在空中释放。释放风轮两立需要注意的点有:

◎打断力较弱,至少连续两击风轮两立无法打断正在进行护盾回复的深渊法师。

◎突进过程中魈仍然会受到伤害。

◎和琴的风压剑类似,风轮两立可以击破遗迹系列弱点并将它们打入瘫痪状态。(操作难度较大,酌情使用)

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「风轮两立击破核心」

我们对比一下目前所有的风元素角色的元素战技倍率(均为8级元素战技)

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可以看到风轮两立的倍率虽然低于温迪与琴的元素战技,但魈有着固有天赋「降魔·平妖大圣」加成,开启大招后,全伤害还会受到天赋「坏劫·国土碾尘」的加成,伤害表现上不会输于琴与温迪的元素战技。

元素爆发

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「靖妖傩舞普攻演示」

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「靖妖傩舞重击演示」

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「靖妖傩舞下落攻击演示」

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元素能量:70

持续时间:15S

冷却时间:18S

魈带上数千年前的令神魔精妖睹之胆颤的夜叉傩面,引导出巨大痛苦的同时自身实力获得巨大提升。具体表现在:

◎跳跃能力大幅度提升

◎普通攻击/重击/下落攻击伤害大幅度提升、攻击范围变大且转换为不可被元素附魔覆盖的风元素伤害。(攻击范围的提升幅度大概在10%~20%之间)

◎每秒流失基于当前生命值最大百分比的血量。

PS:其中跳跃能力不会随着天赋提高而跳的更高,普通攻击/重击/下落攻击的提升幅度会随着元素爆发天赋等级的提高而提高,每秒流失的血量随着等级的提升而减少,在7级时达到最低:每秒流失当前2%的生命值。

「元素爆发·靖妖傩舞」开启所需能量为70,相对于其他输出角色来说所需能量较多。且处于靖妖傩舞状态时,魈释放元素战技击中敌人无法产生风元素微粒。因此魈若不处于双风队伍中,推荐在圣遗物副词缀伤堆叠一些元素充能效率。

输出方式上,未满命以打桩机为主,即:跳→下落攻击→跳→下落攻击…. (有效攻击大概为11次左右)

考虑到固有天赋的加成,元素爆发期间,若元素战技有使用次数时且充能次数未满时,尽量迟一些释放元素战技。

开启元素爆发前要做好防暴死/脱手治疗领域的措施,比如班尼特的大招/琴的大招/钟离的护盾等等。大致原因有以下两点:

◎靖妖傩舞状态持续流失生命值

◎长枪角色的打断力不如大剑角色,有时无法打断怪物的一些高韧性高伤害动作

固有天赋

「降魔·平妖大圣」

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开启元素爆发后立即享受5%的所有伤害加成,元素爆发状态下,每经过3S,加成再额外提高5%,元素爆发持续15S。

魈平均能享受到的全伤害加成约为12.5%。但由于靖妖傩舞状态下魈的普通攻击/重击/下落攻击伤害已经有了巨大提高,若携带了风元素伤害的空之杯,则该天赋对此这些伤害的实际提升较小,不过对「元素战技·风轮两立」的伤害提升较为明显。

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「坏劫·国土碾尘」

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提高释放风轮两立后的7S内再次释放的风轮两立15%伤害,重复触发时叠加层数并刷新持续时间,最多叠加三层,即45%。

即使是0命,在计算条件不太苛刻的情况下,也能让第二击与第三击风轮两立受到15%和30%的伤害加成。(详细见下图)

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这是无双风元素共鸣与重云E情况下,0命魈在每次释放风轮两立后的第6S释放下一次风轮两立能受到的加成。(考虑一旦战况复杂,一般的旅行者也做不到0.XS的时间把握,上图非极限操作)

「神通·空中自在法」

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大世界攀爬时采摘某些植物时比较有用(比如清心/琉璃袋,不再多做赘述)

推荐升级顺序:

未解锁第六命座的旅行者推荐天赋升级优先度:元素爆发>元素战技=普通攻击

解锁第六命座的旅行者推荐天赋升级优先度:元素战技>元素爆发=普通攻击


命之座

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「坏劫·毁坏三界」

解锁推荐度:★★★☆☆

为风轮两立增加一层充能上限,让固有天赋「坏劫·国土碾尘」有了更大的发挥空间的同时,变相增加了魈的元素充能效率。

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「空劫·虚空华开敷变」

解锁推荐度:★★☆☆☆

加快魈在后台的充能速度,后台的能量获取效率本就低下,25%的后台元素充能效率可谓食之无味,弃之可惜,不如圣遗物副词缀歪出的25%元素充能效率来得实在。

「神通·诛苦灭尽」

解锁推荐度:★☆☆☆☆

增加进入靖妖傩舞状态后魈的受伤容错率,但在当前版本实际意义不大,不如一个高数值的护盾和持续治疗的领域来的有效,是一个对魈的输出毫无提升的命座。

「降魔·护法夜叉」

解锁推荐度:★★★★☆

解锁此命座后,「风轮两立」升级优先度将高于「靖妖傩舞」,同时魈的输出方式得到大幅度的改变,但此命座对单体精英怪时相当于报废。(除去一些可以召唤怪物的敌人比如冰萤/雷萤术士)

具体输出流程即下落攻击→风轮两立*N→下落攻击→风轮两立*N……直到大招结束,一般1S内能释放的风轮两立次数为3。


圣遗物

开篇提到过,魈不存在后台输出手段,唯一的打法就是成为主C进行爆发式站场输出,输出形式类似于雷泽。(总不能拿魈当风系充电宝吧!)

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元素爆发介绍中说过,打桩机输出方式的有效攻击大概为11次,不到10次的有效攻击次数,对魈的暴击率提出了比较大的考验。

建议

◎打桩机输出方式的暴击率至少>40%

◎如果旅行者的暴击率无论怎么样堆叠都低于40%,可以考虑携带其他选择中的圣遗物进行普攻穿插重击的输出方式(这种输出方式对群效率较低)

武器

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和璞鸢:高白攻,副词缀暴击率,技能效果增加百分比攻击力与全伤,无论在输出还是装饰上都十分契合魈的装备。

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贯虹之槊:十分契合有钟离存在的队伍中,改版后的钟离不仅能提供高额护盾,还能降低护盾周围敌人的全元素抗性,在保护靖妖傩舞状态下的魈的同时提高了他的伤害,武器技能的攻击加成也能因钟离的护盾而最大化。

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天空之脊:在提供高白攻的同时减少了魈的充能需求,让魈可以加入到无双风的队伍中,为队伍搭配提供了更多的选择。

技能效果提供的暴击率聊胜于无,提供的攻速加成让普攻流成为一种新的可能。

(2命琴+重云E+天空之脊=35%的攻速加成......)

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决斗之枪:十分适合打桩机的打法的武器,它提供的白攻虽低,但相对应带来了高额的暴击率,武器技能也从另一个层面上弥补了它白攻低的问题。

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黑岩刺枪:十分暴力的提供了几乎堪比五星暴伤头的暴击伤害,虽然武器技能触发条件较为苛刻,但面对群怪时能让魈的输出能力更上一筹。


阵容搭配

作为一名需要进入爆发状态后需要长时间站场输出的角色,要:

◎避免相同定位的角色在同一队伍中(如雷泽)

◎尽量增加拥有脱手类增幅技能的角色。

比如:

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琴:与魈组成双风阵容,减少魈的充能压力,大招可为魈提供范围内持续治疗的蒲公英领域,减小魈的生存压力。解锁四命后能减少蒲公英领域内敌人40%的风元素抗性,让魈的输出更上一层,解锁六命后的领域减伤效果让魈在开启大招后更无后顾之忧。

钟离:改版后的元素战技能提供较高护盾,且能够减少护盾周围敌人的20%所有抗性,在保护魈输出的同时提高他的输出。

也可以搭配其他岩元素角色,组成双岩队伍,增加全队护盾强效并增加处于护盾保护下的角色伤害。

阿贝多:元素战技后台加伤,可与钟离组成双岩队伍,解锁四命后增加E领域内下落攻击伤害(仿佛为魈打造),满命进一步增加元素结晶护盾保护下的角色伤害。

班尼特:大招生成的鼓舞领域的功能与琴的蒲公英领域类似,能为领域内角色持续治疗,而且鼓舞领域能基于班尼特的基础攻