罗马2全面战争中防止各国政体及内战爆发方法介绍 罗马2全面战争内战爆发条件

单机游戏包含丰富的游戏玩法,不同风格的游戏画面且加入了不错的社交体系,使其享受游戏的同时还能增加人与人之间的交际可谓是面面俱到,罗马2全面战争中文版是一款比较流行的单机游戏,为确保各位玩家能快速体验游戏,攻略博士给大家整理了这篇罗马2全面战争中防止各国政体及内战爆发方法介绍

  罗马2全面战争中各国政体及内战爆发问题一直以来都是困扰小伙伴的几个点之一,今天小编为大家带来的就是罗马2各国政体及内战爆发战的心得介绍,一起来看看吧!

罗马2全面战争中防止各国政体及内战爆发方法介绍

  《罗马2:全面战争》关于各国政体及内战爆发的心得。

  本作的外交简单到几乎就是个门面而已,已经没什么好说的了。

  但是新搞的这个政治系统挺不错,算是本作的亮点之一,很多人刚玩都搞不清楚究竟怎么回事,一搞到内战爆发就傻眼了。

  我看就算现在也不是个个都明白这个机制,我也是一知半解,但是按照自己的理解去玩,倒也是顺着自己的本意发展,并无意外。

  原先有人发了些关于内战的解释和官方说明什么的,看的自己都不明不白,所以还是把自己的看法说明一下。

  整个游戏里所有的势力几乎就这么两种政治形态,共和制和君主制。

  共和制的特点:

  无非就是大家都得有肉吃,所以执政要点在于平衡,平衡各个家族的势力,不要一家独大。

  你专门只照顾自己亲戚,什么官都不给别人当,什么兵都不给别人带,这不行。你要吃肉可以,但是不能连汤都不给别人喝。

  所以在游戏里你必须要尽量招呼到所有家族的人,每个家族都选人当将军,大家各打各的,你自己的势力当然多照顾一下,维持住影响力就好。

  要是影响力太高了,就搞点阴谋降低一点,最好别一直涨,你一家人占了80%,别人几家才占20,换了你你也不干!共和制国家象罗马,希腊(斯巴达应该是例外)这些就是最明显的例子。

  再说君主制:

  君主制的关键就在于集权,皇帝国王都是独裁,没办法大权在握还当什么皇帝,,,,,,,,,所以这个支持度就不能太低,起码也得60%好吧。

  大家都不鸟你这个皇帝了,还不造反打内仗?当皇帝嘛,要有普天之下莫非王土,率土之滨莫非王臣的觉悟,少乱搞阴谋,多加强自己的权利,将军什么的多搞自己人,别家的也可以用,专当骡马队或者县太爷。

  要是你自己指挥不利,将军死的都没自己人了,那你就要小心了,非我族类其心必异!

  太多外人势力对自己巩固王权不利,内战就怕要爆发!君主国家例如帕提亚,和有马其顿,以及埃及那些分裂出去的国家,这些都是独裁制。

  马其顿是王国,可不是共和国!埃及是法老,反正别以为这些希腊化的国家政体也和希腊城邦是一样的!他们不一样。

  我是按这种思路去发展政治的,目前玩了罗马,马其顿,帕提亚三个国家,回合都在150以上,行省都在10个以上,并没有任何爆发内战的征兆。另外对于某些人想共和制度改革变法当皇帝的话,那就反其道而行就可以了。

  原来的帝国全战也就是靠内战转变政体,只不过本作细化了,还不错!

  野人还没玩过,所以不发表意见!不晓得野人有什么政治?估计村长,酋长制,和君主差不多~~

  以上就是小编为大家带来的罗马2各国政体及内战爆发战的心得介绍,有兴趣的小伙伴可以试试看哦!