NBA2K13王朝进攻战术分配及高阶球员配套战术分析 NBA进攻战术

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一、编辑进攻

这里我要强调一个词:“顺序"。

为什么要单独说它呢。因为安排战术的时候很重要,这点对于模拟来说更重要。你的同类型进攻战术按从上到下来选择,也就是电脑自动选择的优先级。

这就好比挡拆战术也有很多,但是你的砖墙是拆开之后杀入篮下,还是切到三分线或者中距离位置,也就是pick&roll和pick&pop的区别。单就这点上,就应该表扬2K在13代上做的非常好。给力芬、魔兽挡拆的话,当然还是切入更有杀伤力,让他中投虽然有空当的话也能进,但是始终不如司机、曾经的龙王波什、或者布泽尔那样的球员稳妥。虽然这是快捷战术中的一个选项,这里拿它来举个例子。

相信大家在进攻面板中已经被各种眼花缭乱的战术名词所震撼了,因为太多了,虽然很多重复的。但是所有战术的跑位全部研究的话,依然要很长时间,而且其中很多战术是有变化的。

那么在本队已有的战术中,在编辑进攻中有一个列表也就是左下角部分了,这个也面的左上角也把每个类型的战术有几个显示出来了。13在这点上比12厚道了,同类型的战术都放在一起了。

大家把想要经常用的战术呢,一定要排在同类型战术(指三分球、中投、单打等等)的最前方,因为这关系到安排战术。之前的战术是可以被替换的。

每个人喜好的战术不同,我也就不特别说哪个哪个战术好了,自己试出的研究明白的战术才能发挥最大能效。

安排好了,那么大家就跟M一起进入分配画面吧。

二、安排战术

进入这个页面,你会发现每球员只给你他的比赛类型,而且只能改上面的比赛类型,下面碰都不让玩家碰,只能看相应的战术在战术图上如何跑,并且得到每一个球员进攻战术最多5个的信息。

或许这个现实中这是让球员融入球队的一个办法,也充分说明了球队不是为一个人打造的。但是我们玩的是游戏,那么球队就要为我们喜爱的球员而建。比如,喜欢LIN,好不容易把他交易来公牛了,但是公牛的战术大个都跑到外线中远投的距离了,用LIN传球变得很不爽。(次奥次奥次奥,刷助攻很不方便有木有!)在这里具体安排战术就变得很重要。

前面提到了“顺序",眼力好的人就会发现,如果前面像我那样更改了球队的战术,那么现在的战术已经发生了改变(前提是每个类型的前几个被你改掉了)。

没记错的话,从11代开始2K的战术系统一直是这样,可以修改比赛类型,然后根据比赛类型排出球员的战术。说白了,也就是个“顺序"。

还是举具体例子说明吧。

湖人队的Kobe,比赛类型有4种,分别是:

单打,低位,挡拆运球出手,中投

而战术呢,也是按这个顺序排列的。5个战术的顺序也分别是:

单打,低位,挡拆运球出手,中投,外加一个单打

这里M就要说一下,大家发现最后这个单打对应的战术恰好是编辑战术中同类型战术的第二个。

再来看看湖人队的Nash,比赛类型只有一样,

挡拆运球出手

而战术呢,有5个之多,但是类型都是一个,就是挡拆的战术。

所以同类型战术只要足够,那么就不会出现只选择一种比赛类型后,只有一两个战术可以选。

再说一下,我如果选2个比赛类型呢?战术顺序就是:比赛类型①的战术1,比赛类型②的战术1,比赛类型①的战术2,比赛类型②的战术2,比赛类型①的战术3

都是按顺序列出的,3个比赛类型也是有顺序的,我就不啰嗦了。

实际操作的时候很可能一个战术下会有几种分支,比如交叉跑位底线(中投)这个战术,实际操作的时候,一号位可以选择传给2、3号位2个人,大大增大了实用性,但是战术总有个成功率的问题,这样的战术就没有双掩护这样的战术空位更明显。如果队中2、3号位都能很好的中远投,而2号位有神射手、非常适合这样的跑动后接球就投,3号位不光有神射手这样的buff护体、更有脚踝终结者。这样的战术只占用了一个,却达到了两个、或根据实际情况再传给内线的多种选择的效果。给2号位装了中投,附带出3号位就可以不用考虑在比赛类型中选择中投了,3号位的战术就可以用更多的单打战术。一方面可以让球队的战术选择更多,另一方面对于多面手给予更好的体现。

还有一个大家可能认为是鸡肋的练习,就是战术练习。这个可不是鸡肋,这个是实验战术的最佳场所。

当然不是让大家站着,或者跑两步传下球,要把防守呼叫出来。360手柄是back键,普通手柄是副暂停键,键盘的话是select那个键子,要看大家设定的是什么了。