午夜杀生角色合体配合技与宝物使用攻略

3,合体配合技:

双方或三人同时抓住敌人,任何一方按A

一方连续按A出拳,另一方按B跳到出拳的同伙身上,会出现不同的配合招

一方抓住敌人→B将其推出,另一方进行滑跑追杀

一方抓住敌人→B将其推出,另一方在适当距离时,在对面等敌人(被推后)“被动近身”,马上按拳,可以将敌人背摔砸向地面。

4,个人招示

一:绅士

AA(按住蓄力),按↓后松手.出现电弓膝

抓住敌人,按↓B

血少于1/2后,AA按住蓄力到满,然后↓↘→A,松手,会出现乱舞杀

二,MM红

抓住敌人,按↓B

血少于1/2后,AA按住蓄力到满,然后↓↘→A,松手,会出现小火球

另外被攻击倒地后,快速按↓↘→A,出现鱼跃反击

三,机械男

抓住敌人,↓AB,滑板踩。而且滑板踩后的惯性后跳还可以将身后的敌人砸进地里。不过该招睬空可能,十分少见,就是机械男自己一个人滑,样子很搞笑的..

血少于1/2左右,打击敌人按A时,快速↓↑↓↑A,会出现直勾大拳

当然还有很多组合拳招示,会出现非常漂亮的动作合招,比HIT连击要显的自然美妙。最常见的例子就是

1,AA连打半,停手反抓敌人,再殴两次,按↓B

2,集气后抓住敌方也可以不松手按B键推敌方然后用集气必杀技进行追打

3,滑步攻击后,抓住敌人进行近身搏杀

4,威力最大的两头堵打法(围住敌人后一人站一边出拳),有时可以秒杀BOSS一行血

另外晕厥设定

角色被BOSS一套拳攻击后90%出现晕厥现象,敌人群殴时也会出现晕厥现象

双方配合技,双抓摔BOSS和小兵时,敌手会出现晕厥状态。

当时那游戏中大量丰富,劲暴的华丽招示的展示,当对于当时的93年代眼光来看,该作品无疑是动作招示看来华丽无比的一部豪华作品了!而且游戏的创新要素很多很新颖,还有一个随机的角色暴走设定(不过研究发现稳定在最迟6,7次攻击后出现,大概3-5次出现一次SLASH蓝或红字样,MM为“斩”字样),出现SLASH(斩)字样,角色攻击能力达到最强,常常达到一击必杀的效果。不过角色新登场时(挂掉再次跳下),必出现SLASH字样。此外打击到大量的对手,和用组合招,绝招时会出现兰色字样的SLASH

游戏的硬伤很多,一般在于对于角色活动区域的判定显的十分严格(多东西不好捡)。最大的硬伤在于跑动时速度太快,而且不能转圈的跑,就是说只能一条往返单直线上跑步攻击!不过这样不能太影响我们关于什么是经典游戏的判断:P

游戏对玩家的动作掌握要求十分之高,由于游戏过程中几乎没有死角的存在,大量的僵尸鬼怪同出现,角色显的十分脆弱的那点血能否经的起哪怕三拳两脚的折腾?需要玩家实践背版,可以说一味的狂冲无疑稳死(谁要是能做个急速通关录象,再下佩服的五体投地),很多时候需要一点一点的挪着走!要知道引出大量鬼怪的后果是很严重的。那些僵尸的AI十分之高,他们除了根据你的位置选择灵活多变的最佳攻击招示,还能理智的不和你站到一条直线上,你可以尝试一下最高难度,虐你给玩一样。而且如果你拖着屏幕不往前走,不久会带出更多新的敌人,不过这点高手用于贪分,不过待的时间太久了会提示你HARRY UP

而且关于超级C大招可能出现同时满屏放出的可能,不过按出的时间必须非常准确才可以。

2,宝物

钻石:加分

金块:加分

钱袋:加分

箱子:里面物品未知,可以检起砸向敌人

有很多种类的柱状物:推出去可以有效的打击敌人

小刀:刺向敌人

STING:吃后攻击到对手会发出一次SLASH的暴走力量

灵剑:可以把敌人穿随

火种:放出可以灼烧敌人用

这些武器只能用一次

3,补血品

只有肉块,鸡蛋盘会把血满力回复。其余的如:果冻,可乐,血瓶,水饺等补血品只能补很少的血量

另外蓝瓶有毒,不可检起。